DLSS 5 на RTX 5090: Cyberpunk 2077 и Control показали, на что способна новая технология

DLSS 5 на RTX 5090: Cyberpunk 2077 и Control показали, на что способна новая технология

Новый взгляд на производительность в играх

Технологии масштабирования изображения давно стали важной частью современного гейминга, а появление DLSS 5 вызвало особенно большой интерес у игроков. На этот раз энтузиасты из Bang4BuckPC Gamer решили проверить, как новая версия работает в двух известных проектах - Cyberpunk 2077 и Control - на флагманской видеокарте RTX 5090.

Главный вопрос заключался не только в том, насколько заметен прирост кадров в секунду, но и в том, как DLSS 5 влияет на качество картинки. Для таких требовательных игр это особенно важно: пользователи хотят получить не просто высокую частоту кадров, но и сохранить детализацию, четкость и визуальную целостность изображения.

Тесты показали, что новая технология ориентирована именно на баланс между производительностью и качеством. И хотя каждая игра ведет себя по-своему, общий результат дает понять: DLSS 5 делает еще один шаг вперед по сравнению с предыдущими версиями.

Cyberpunk 2077. Максимум нагрузки и максимум пользы

Cyberpunk 2077 традиционно считается одним из самых тяжелых проектов для любого железа.

Его насыщенные сценами улицы, сложное освещение и большое количество графических эффектов создают серьезную нагрузку даже для топовых видеокарт. Именно поэтому игра стала отличной площадкой для проверки DLSS 5.

На RTX 5090 новая технология позволила заметно повысить плавность геймплея. В динамичных сценах, где раньше могли возникать просадки, картинка стала стабильнее, а отклик - комфортнее.

Особенно это важно в ночных районах Найт-Сити, где неоновая подсветка и отражения требуют от системы максимальной отдачи. При этом качество изображения не превратилось в жертву ради высоких FPS.

Напротив, DLSS 5 сохранила четкость деталей и общую визуальную выразительность, что делает ее особенно привлекательной для тех, кто не хочет выбирать между красотой и скоростью.

Control- четкость, стабильность и плавность в одном режиме

Control - еще один сильный пример того, как современные технологии могут менять восприятие игры. Проект известен своей необычной архитектурой, сложными эффектами освещения и множеством отражающих поверхностей, поэтому любое улучшение производительности здесь заметно сразу. В тестах на RTX 5090 DLSS 5 продемонстрировала очень уверенное поведение.

Игра стала ощущаться более плавной, особенно в сценах с активными перестрелками и большим количеством визуальных эффектов. Это создает более комфортный игровой процесс, где внимание сосредоточено на самой игре, а не на технических ограничениях.

Кроме того, новая версия технологии сохранила то, за что ценят DLSS в целом: аккуратную реконструкцию изображения. В Control это особенно важно, потому что игра часто строит впечатление именно на чистоте картинки и художественной подаче.

DLSS 5 не мешает этому, а скорее помогает раскрыть потенциал проекта на максимальных настройках.

В итоге тесты Bang4BuckPC Gamer показывают, что DLSS 5 на RTX 5090 не просто очередное обновление, а заметный шаг в развитии графических технологий.

Для современных ААА-игр, где требования к железу постоянно растут, такой инструмент может стать одним из ключевых факторов комфортного игрового опыта.

Может быть интересно: Реанимация 24В АКБ: методы диагностики и способы восстановления емкости